Page 1 of 1

Thực tế ảo và ảnh hưởng của nó đến nội dung!

Posted: Mon Dec 23, 2024 10:31 am
by masud ibne2077
Các công ty công nghệ lớn như Samsung Hàn Quốc, Apple Mỹ, Sony Nhật Bản và Huawei Trung Quốc, cùng nhiều hãng khác, đã đặt cược vào công nghệ này vì họ muốn dẫn đầu thị trường mới này.

Và không có gì ngạc nhiên, vì cả thực tế ảo và thực tế tăng cường đều là một chân trời tiềm năng mới cho nhiều doanh nhân và công ty khởi nghiệp.

Sự phát triển của những công nghệ này đã mở ra dữ liệu tiếp thị qua điện thoại cánh cửa cho vô số dịch vụ và công cụ mới, mang lại những cơ hội kinh doanh khả thi và các ngóc ngách vi mô mới cho những người biết cách đọc xu hướng trong thiết kế Ứng dụng và web trong tương lai. và phát triển, trong việc tạo ra nội dung, trong việc tạo ra phần mềm và phần cứng cụ thể và sự hỗ trợ của nó, v.v.

Trên thực tế, đó là xu hướng công nghệ của thời điểm hiện tại (nó chắc chắn đã bắt đầu vào năm 2016, mặc dù nó đã phát triển rất mạnh mẽ trong một số năm nay) và dự kiến ​​​​trong suốt năm 2017, sự tăng trưởng này sẽ kết thúc.


Xu hướng công nghệ thực tế ảo
Những phát triển mà các công ty công nghệ khác nhau đã trình bày trong những tháng gần đây dường như chỉ ra thực tế này, vì sẽ có vô số tùy chọn mới trong thiết bị của họ giống như những tùy chọn mà họ đã cung cấp trong suốt năm 2016.


Kính thực tế ảo Gear VR
Điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy chơi game như Samsung Galaxy S7, iPhone 7, Play Station 4 hay Huawei P9 đều đã có phần cứng (cảm biến con quay hồi chuyển và các phụ kiện như kính thực tế ảo Gear VR của Samsung, camera Gear 360°, kính thực tế ảo PlayStation VR từ Sony,...) và phần mềm cụ thể để hỗ trợ cả các loại ứng dụng di động gốc và công cụ web cũng như các chương trình máy tính bao gồm nội dung và chức năng trong thực tế ảo và thực tế tăng cường.